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Via del Casale di San Pio V, 44 - 00165 Roma

In4Sustain

Innovative learning methodologies to foster sustainability, through digital tools & entrepreneurial mind-set
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In4Sustain
PROGETTO NUMERO

/

FINANZIAMENTO RICONOSCIUTO (QUOTA LCU)
50.000,00 €
STATUS
In corso
INIZIO
/
FINE
/
DURATA
36 mesi
CENTRO DI RICERCA RESPONSABILE
/
ENTE FINANZIATORE
PROGRAMMA DI FINANZIAMENTO
BANDO
ERASMUS-EDU-2023-PI-ALL-INNO

Il progetto In4Sustain mira a migliorare le competenze del settore verso la trasformazione sostenibile e digitale per diventare più competente per funzionare nel mondo instabile, incerto, complesso e ambiguo di oggi. Grazie al progetto In4Sustain, i partner integreranno un apprendimento innovativo e coinvolgente incentrato sull’utente nel loro lavoro quotidiano e lo diffonderanno ampiamente per raggiungere le parti interessate rilevanti del settore TC.
Il progetto genera: una tabella di marcia europea e nazionale per l’innovazione nelle metodologie di apprendimento per promuovere la sostenibilità e guidare le buone pratiche e le storie di successo delle aziende del settore T&A; Consiglio degli Ambasciatori per facilitare il dialogo sulla Comunità di Pratica; Video-lezioni/Vlogging sulle sfide settoriali relative alla sostenibilità;

Piattaforma di apprendimento gamificata con elementi coinvolgenti per migliorare l’attrattiva dell’apprendimento imprenditoriale sulla sostenibilità del TC; Manuale metodologico per gli erogatori di IFP per accedere a metodi, strumenti e metodologie di apprendimento innovative basati sul design thinking, al pensiero critico con particolare attenzione alla sostenibilità e alla mentalità imprenditoriale nel settore T&C; Il mini programma di accelerazione che crea nuovi progetti combinando le OER create, la piattaforma gamificata e il manuale metodologico, le giornate di trasferimento e condivisione della conoscenza e le mostre itineranti.

I compiti di LCU nel progetto si individuano in attività di:

  • Installazione, personalizzazione e gestione della piattaforma MOOC di progetto
  • Progettazione e implementazione della strategia di gamification a supporto dell’apprendimento
  • Partecipazione alla produzione di contenuti formativi
  • Partecipazione alle attività formative previste nell’ambito del progetto
  • Partecipazione ai meeting di progetto
  • Creazione e aggiornamento del sito web

SENSOWORKS, Italia

BRENG, Italia

ROMA TRE, Italia

LINK UNIVERSITY, Italia

uni-udine-logo
università-perugia-logo
Universita-di-Verona
marchio_unitrento

Elenco dei Partner del Progetto:

Citeve (PT)

CIAPE (IT);

 STEP (SL);

TITERA (SL),

 MATERIALLY (IT);

 GREMI (ES)

 STEP INSTITUT, (SI)

 UNIVERZA V LJUBLJANI (SI)

 CENTRO DE FORMACAO PROFISSIONAL DA INDUSTRIA (PT)

 ASSOCIAÇÃO TEXTIL E VESTUÁRIO DE PORTUGAL (PT)

 DIMIOURGIKI SKEPSI ANAPTYXIS (EL)

 TH. PANAGOPOULOS K SIA OE (EL)

GREMI TEXTIL DE TERRASSA (ES)

 3S RESEARCH LABORATORY – FORSCHUNGSVEREIN (AT)

 RHEINISCH-WESTFAELISCHE TECHNISCHE HOCHSCHULE (DE)

CENTRO TECNOLOGICO DAS INDUSTRIAS TEXTIL (PT)

Responsabile scientifico
Tecnico-operativo
Amministrazione

Responsabile scientifico:

Giada Marinensi  g.marinensi@unilink.it

Staff tecnico-operativo:

Brunella Botte  b.botte@unilink.it

Walter Vitaletti  

Segui il progetto

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