P2022HA5MP
CUP
B53D2302986001
MUR – BANDO 2022 PNRR
Il progetto ha cinque obiettivi: 1) far avanzare la conoscenza e la comprensione della reciproca formazione tra tecnologie digitali e genere; 2)sviluppare un kit di strumenti per l’autodifesa digitale che consentirĂ agli utenti di affrontare comportamenti abusivi negli spazi dei social media; 3) mappatura delle buone pratiche e raccolta di linee guida politiche e progettuali volte ad affrontare la violenza di genere online e promuovere lâempowerment; 4)consolidare e formalizzare una rete nazionale di ricerca-azione in grado di fornire raccomandazioni politiche e linee guida per la progettazione di piattaforme digitali piĂč sicure e di promuovere collaborazioni internazionali.
Questi obiettivi saranno raggiunti attraverso lâimplementazione di un disegno di ricerca a metodi misti. Le attivitĂ di ricerca comprendono: 1) interviste qualitative con gli utenti che partecipano a spazi online che coprono questioni ampiamente legate alla violenza di genere online. L’obiettivo Ăš esplorare la percezione delle persone nei confronti della violenza di genere online, i principali modelli e dinamiche, le piattaforme piĂč citate associate a comportamenti violenti e le relative tattiche di resilienza; 2) focus group con âtestimoni privilegiatiâ che operano nel campo dell’antiviolenza (operatori, avvocati, attivisti) e nella governance degli spazi online (autoritĂ , policy maker).
Questa fase mira a confrontare idee, approcci di intervento e visioni sulla violenza di genere online e il lavoro attualmente svolto in Italia per affrontarla; 3) workshop di progettazione partecipata con esperti antiviolenza, artisti e utenti comuni per consentire un brainstorming collettivo sul potenziamento degli immaginari riguardanti le tecnologie digitali.
Questa fase mira a progettare la costruzione di spazi digitali che possano essere sicuri e responsabilizzanti per tutti i cittadini, e in particolare per le soggettivitĂ vulnerabili; 4)unâindagine nazionale â il primo studio quantitativo in Italia sul fenomeno â somministrata a un campione statisticamente rappresentativo di adulti italiani, volta a indagare la presenza di violenza di genere online e le relative esperienze, comprese le pratiche di resilienza ed empowerment. Il progetto otterrĂ risultati significativi sia a livello scientifico che sociale.
Dal punto di vista scientifico, GIVRE sarĂ il primo progetto di ricerca italiano a cogliere la dimensione della violenza di genere online in Italia. Inoltre, il progetto fornirĂ interessanti spunti e casi di studio sullâimpiego della progettazione partecipativa nellâarticolazione delle attivitĂ di ricerca sociale.
A livello sociale, il progetto offrirĂ linee guida sia ai decisori politici che ai progettisti dellâesperienza utente su come costruire spazi digitali sicuri e sostenibili, con particolare attenzione alle app di messaggistica istantanea.
A questo proposito, il progetto fornirĂ un modello digitale e un kit di strumenti per lâautodifesa digitale come esempi concreti di come possano essere progettate tecnologie digitali inclusive e potenzianti.
Segui il progetto
To the end





